Golpes permitidos
Socos, chutes, joelhadas, cotoveladas e ações de clinch, sempre dentro do regulamento do evento.
Pontuação
Os juízes observam golpes efetivos, equilíbrio, controle, defesa, iniciativa e domínio técnico. Apenas avançar ou bater muitas vezes não garante vitória.
Vitória
Pode acontecer por decisão dos juízes, nocaute, nocaute técnico, interrupção médica, desistência ou desclassificação.
Clinch
No clinch, os atletas disputam posição, aplicam joelhadas e tentam desequilibrar o adversário. O árbitro separa quando não há ação.
Segurança
Árbitro, médico, equipamentos e regras existem para reduzir riscos. Em treinos, sparring deve ser orientado e compatível com a experiência dos alunos.
Respeito
O combate termina quando o árbitro manda parar. Disciplina e respeito são parte central do esporte, não enfeites de propaganda.